* the SHA1 hash of sorted object names. The objects array passed in
  * will be sorted by SHA1 on exit.
  */
-char *write_idx_file(char *index_name, struct pack_idx_entry **objects,
-                    int nr_objects, unsigned char *sha1)
+const char *write_idx_file(const char *index_name, struct pack_idx_entry **objects,
+                          int nr_objects, unsigned char *sha1)
 {
        struct sha1file *f;
        struct pack_idx_entry **sorted_by_sha, **list, **last;
        }
        return NULL;
 }
+
+/*
+ * The per-object header is a pretty dense thing, which is
+ *  - first byte: low four bits are "size", then three bits of "type",
+ *    and the high bit is "size continues".
+ *  - each byte afterwards: low seven bits are size continuation,
+ *    with the high bit being "size continues"
+ */
+int encode_in_pack_object_header(enum object_type type, uintmax_t size, unsigned char *hdr)
+{
+       int n = 1;
+       unsigned char c;
+
+       if (type < OBJ_COMMIT || type > OBJ_REF_DELTA)
+               die("bad type %d", type);
+
+       c = (type << 4) | (size & 15);
+       size >>= 4;
+       while (size) {
+               *hdr++ = c | 0x80;
+               c = size & 0x7f;
+               size >>= 7;
+               n++;
+       }
+       *hdr = c;
+       return n;
+}